
A Wargaming új MMO játéka
-
Sendrov #2633 Az új patch páncél javítástól nem várok sokat. Hivatalosan annyiban kimerül a hatása, hogy: "mérsékelt védelemnövekedés a csatahajóknak és cirkálóknak". Ez a "mérsékelt" szó aztán bármit jelenthet.
Az új pálya már érdekesebb lehet a sekély tengerrészekkel, ahol csak könnyű, kis merülésű hajók tudnak áthaladni. A kérdés az, hogy mi lesz, ha egy nagy merülésű hajóval 30 csomós sebességgel belerongyolok egy ilyen részbe. Ott ragadok a meccs végéig? Mesterséges segédlettel jelölve lesz valahogy a sekély víz, vagy csak a tenger színe lesz ott más? Vagy a sok egyéb mellett most már erre is figyelnem kell? Majd a hajóorrba küldök egy matrózt madzaggal és mérőónnal, hogy szaladjon már vissza a hídra, ha gáz van. Persze az is lehet, hogy egyszerűen csak megoldják a szigetveszély jelöléssel. Ha pedig egy kis merülésű hajó el lesz süllyesztve a sekély részben, akkor ugyanúgy elmerül, mint a mély tengerben, vagy normálisan ki fog látszódni a felépítménye süllyedés után? Ha igen, akkor ez akadály lesz a többi hajónak (pl. mint a WoT-ban a roncs tankok)?
Persze kíváncsi vagyok az új kibalanszolt AP és HE lőszerek gyakorlati hatására is. Meg persze a sok szép új hajóra. Megint lesz mit nézegetni. :) A code zászlókat viszont nem várom. Olyan bazárinak látszik tőle a hajó. Tényleg, a zászlók játék közben is látszódni fognak, vagy csak a kikötőben?