banner
A Wargaming új MMO játéka
  • Caliph
    #23038
    no,hír érkezett a BIG CV REWORK ről..
    ugye már piszkálták őket rendesen,az legutolsó updattel pl elvették a fighterek spot képességét: igen,már nem spotol a fighter ellenséges hajót
    cserébe több hpt kaptak
    ez is meg fog majd változni a 15.2 patchel: onnantól a térképen bárhova lerakhatóak lesznek. ezzel akár távoli csapattársakat is lehet védeni velük,nem kell odarepülni az épp aktuális repcsivel,hogy odapottyants egy fightert. az épp aktuális századnak ha van még fightere,akkor rákattinva feljöna taktikai térkép ,és bizonyos távolságon belül lerakható a vadászgép.A vadászok az irányított századtól indulnak,szal ha messzire küldöd kell neki idő,mire odarepülnek,ezt az időt majd valahol a hudon jelezni fogják visszaszámlálás képében,illetve mielőtt lerakod,ki fogja írni h pl 10 sec mire odaér az egérkurzor pozíciójára

    a csapattársaknak egy füstjel fog jelezni hogy fighter érkezik,nekik is látható lesz a visszaszámláló,és az ellen is ugyanúgy fogja ezt látni
    ha megjöttek úgy viselkednek majd mit az eddigiek,a kapitányi skilleket egyelőre nem piszkálják,a fighterekre vonatkozók ugynazok lesznek mint eddig. az enchanted reactiont(ami most úgy működik,h tovább tart a gépnek a területre érni,de ha élesíti magát azonnal megtámadja a berepülő ellent) úgy változik,hogy a repcsi lassabban fog odaérni a kijelölt helyre,de ha megjött azonnal támadhat

    a cooldown akkor kezdődik amikor elhagyja a területet,vagy lelőtték őket,mint eddig

    elveszik a repcsik healjét,már amelyiknek van,mert fusztrálja a felszíni hajókat h a javítás alatt lévő század a javítás miatt alig kap sebzést(és az ellen nem is tudta h épp használod a heal,csak azt látta h nem ér semmit az AA ,és ezért rinyálás volt folyamatosan)
    ezt valami kitérő manőveres fogyóeszköz váltja fel,és repcsiket lövő hajó látni fogja a sebzés színéből,iletve a repcsi "kitérős"
    mozgásából,hogy épp hasnzálja ezt a funkciót
    A gyógyítással még volt egy olyan probléma is,hogy az épp sérült utsó repcsit javította,és ha az elérte a fullhp,akkor nem javított többet (ugye mindig a szakasz utolsó repcsije kapta a sebzést,ha elfogyott lezuhant és jött a kövi repcsi)
    az új manőver az összes megmaradt repcsidre hat majd,szal ha aktiválod pl egy repcsis támadás esetén,nagyot nő az esély,hogy ez az egy repcsi is túléli a támadásig,szal jól kell időzíteni a használatát. kb 80 százalék damage csökkentést jelent,de hordozóktól függ mennyi lesz pontosan,van aminek több,van aminek kevesebb

    a repair specialis skill is változik ennek megfelelően,-5 százalék cooldown,és +1 felhasználható töltet erre
    az erre vonatkozó india delta zászló is változik,+20 százalék hatásidő
    bár a repcsik láthatóan manővereznek,ez a playert a célzásban nem zavarja,mintha nem is lenne,pusztán grafikai megoldás a dolog

    Több irányítást adnak a cvnek is,be lehet állítani,hogy automatikus vagy manuális módban történjen a repair party,és a cv fighter századának aktiválása. automatikus módban olyan lesz mint eddig,manuálban meg te nyomod a gombot ha cv fighters akarsz felküldeni vagy javítani akarod a tüzet/modult/vízbetörést....ez jó dolog sztem,sokszor van h egy túzre automatikusan ellövi a repairt,aztán kapsz kettő permát 1 percel később

    mint írtam ezek a 15.2 patchel érkeznek,és emiatt a cv kaputányok kapnak egy egyszeri ingyenes újraképzési lehetőséget

    illetve egy bonus kód:

    EVENTFULDEVBLOG

    egy zászlós konti és 15 pont az eventhez,ha valaki le van maradva vele :P