banner
A Wargaming új MMO játéka
  • Caliph
    #21719
    ismét változások érkeznek:cv repcsik úgynevezett travel módban,szal amikor csak repkedsz erre arra , nem fognak spotolni semmit,csak támadó módban....szal csak akkor támadhatsz ha valaki spottolja a célpontot,amúgy nem látsz lópikulát sem... a repcsi nem lát egy GK méretű hajót sem a levegőből...cserébe a hajó AA nem lő a repcsikre travel módban,és travel módban max sebességgel mennek a repcsik . kicsit átestek a ló túlfelére. miért nem lett volna jó az a megoldás amit mindenki sürget kb a rework óta: a cv amit repcsivel spottol,csak ő láthassa,a csapattársak max a minimapon...gondolom az engine nem képes rá
    csak a def AA és a fighter felhasználható cuccok képesek támadni a travel módban lévő repcsiket

    kapnak még egy hydrophone szerű valamit,ami képes bizonyos távolságból felderíteni a hajókat,de nem ad spottot csak a hozzávetőleges helyzetét az ellen hajóknak. mint a sub hydrophoneja,hogy csak egy árnyékot látsz megjelenni az ellen hajóból

    ha ugyanazt a hajót támadod újra és újra,annak egyre erősebb lesz az AA ereje,így akarják elkerülni,hogy fokuszálj egy célpontra cvként. szintén nem valami jó ötlet,mert ha valaki a többiektől távol egyedül hajózik a térkép szélén,azt igenis büntesse a cv,hátha megtanulja hogy csapatban jobb
    dolgoznak továbbá egy lehetőségen,hogy a hajók valahogy korlátozzák a cv látóképességét támadó módban,amennyiben más nem spottolja a hajót

    amit várnak ettől: cv spotting csökkenése,több lehetőség a hajók kezében,cserébe a cv gyorsabban ér a helyszínre,több támadást indithat illetve a cv ágyúinak irányítását is a player megkapja(ennek mondjuk szintén nincs sok értelme :D )

    erősen prototipus állapotban vannak még a dolgok

    Sub változások is várhatók:

    heavy cirkák,pl hindenburg és venezia line kap anti sub repcsit a mélységi bombák helyett
    egyes cirkák submarine survialencet is kaphatnak,yodo,zao,és venezia line van említve
    ezt az új commonwealth cirka vonal is megkapja,illetve fejlesztett anti sub repcsit,így lesz effektív sub vadászatra képes cirka is a játékban
    meg egy csomó apróság,változik a hydrophone,illetve feljesztik a subok kanyarodási képességét

    keresnek megoldást a sub shotgunningra is
    dinamikus torpedó sebesség és sebzés rendszert tesztelnek,szal kilövés után a torpi lassú és keveset sebez,de ahogy nő a megtett út,egyre gyorsabb lesz és nagyobbat pukkan(byebye gató shotgunning acélért :D )
    tervezik a sub kapitányi skillek átdolgozását is