banner
A Wargaming új MMO játéka
  • davidbog
    #19359
    "Én már rég elengedtem azt, hogy történelmileg hiteles, meg reális hajók, végülis ez nem egy szimulátor, hanem egy hajó skines TPS. De azért a 33 csomós, szuper dreadnought testű BB, ami gyorsabb az utolsó generációs gyors csatahajóknál, ez most kicsit leb@szta nálam a biztositékot."

    Most nem azért de a Constellation az a Lexington-osztályú csatacirkáló. Ha nincs a Washingtoni flottakorlátozás akkor a Lexingtont nem CV-ként építik meg hanem BC-ként. A légvédelmi/másodlagos fegyverzetét leszámítva teljesen jól van lemodellezve a játékban, azt a hajót tényleg 33 csomóra tervezték 16 nagyméretű kazánnal. Volt olyan tervezet ahol a két szinten lettek volna elhelyezve kisebb kazánok valami 30 db.

    Amúgy nem egy nagy durranás ez a Constellation. Klánunkban lévő havernak is megvan, de nincs tőle elragadtatva. Ha tier 8-ban szakaszozunk ritkán hozza a Constellationt. A páncélzat kifejezetten gyenge (amúgy elég reálisak az értékek), az egyetlen erős pontja az a legfelső fedélzet és a felső övpánvél 57 mm-es része, ezek megtudják fogni a 152-203 mm-es HE lövedékeket. De az 178 + 32 mm-es övpáncél semmire nem jó még az erősebb 203 mm-es lövedékek is citadellázhatják 10 km vagy az alatti távon. Az orr és tat vízvonal feletti része 27 mm, bármelyik 406 mm-es AP simán overmatch-eli.
    A lövegek is harmatosak a többi tier 8-ashoz képest. Közepes átütőerő és tűzgyorsaság, de pocsék ballisztika. 18 km-es távolságra 1 másodperccel később érnek oda a lövedékei mint modnjuk a Vladivostok vagy Bismarck lövedékei amik még mindig nem a legjobb ballisztikájúak tier 8-ban. Egy 14 km felett lévő cirkálóra szinte nem is érdemes rálőni ha számít a sortűzre, úgyis kifordulja. A kilövési szögek elég jók, amíg nem 10 km alá kell lőni, de ha az alá akkor a hátsó tornyokat blokkolja a másodlagos tornya és nagyon be kell fordítani a hajót hogy teljes sortüzet tudjon lőni. HP visszatöltőből is eggyel kevesebb van rajta.
    A kevés előnye a nagy sebessége, a radar és a jó álcája amik bizonyos szituációkban jók, de ha nincs mellé se jó védelem se jó tűzerő akkor nem sokra megy velük. Közepes hajó, inkább ilyen gyűjtői darab azoknak akik szeretik a papír hajókat vagy USN BB/BC-ket.

    Látom megint megy itt az új ág/új premium hajó OP elmélet. Hát én nagyon nem látom ezekben az új ágakban azt a fene nagy OP-ságot. Elég kompromisszumos ágak jöttek be.
    Haladjunk visszafelé:
    Holland cirkálók: egész végig gyenge tűzerő, mert kicsi a lőtáv, gyenge átütő erejű AP lövedékek, lassú újratöltés, közepes vagy gyenge ballisztika, torpedók teljes hiánya. Tier 7-ig a páncélzat hiánya. Erősségük a tier 8 és afeletti hajók jó páncélzata és a nagyon jó álca értékek. Illetve a légicsapás.

    Német rombolók: Nagy méretűek, közepes sebességűek, és semmi nincs rajtuk. Torpedós rombolónak egyáltalán nem jók a lassú torpedóik miatt. Annak ellenére hogy rombolóval vagy egyáltalán nem tudsz rombolókat vadászni, mert aminél lövegekkel erősebb vagy annak sokkal jobb az álcája és 0,5-1 km-el hamarabb spottol és azonnal kifordul. Aminél viszont neked jobb a spottod az meg simán lenyom mert a német HE gyenge. A 15 cm-es német HE sebzése 1700, míg más nemzeteknél az 5" körüli löveg sebez így, de mivel a német 15 cm-es löveg az újratöltése is szar 6,5-7,5 sec, míg az 5"-eseké 3-4 körüli. Tehát egy 5-6 löveges US, UK, USSR robolóval szemben kb ugyanolyan oldalsortűz sebzésed van de jóval nagyobb újratöltésed. A japán ágyús ágtól vagy a francia újratöltés boosttal rendelkező DD-ktől meg rettegni kell mert simán összecsuknak HE DPM-mel. Az AP meg nem jó DD-k ellen, hegyes szögek esetén lepattanhat de ha sebez is nem okoz modulsérülést, míg te kapod a tüzet meg a kazán kiütést. Viszont amint cirkálókat és csatahajókat kell lövöldözni nyomja a 5-6k sebzéseket még 12 km vagy afeletti távról is. Azok ellen iszonyat jó. Szenvedés rombolók ellen menni ezekkel a német DD-kkel, de ha nem mész DD-ket vadászni aki sír a csapat hogy miért nem mész. És amíg életben vannak az ellenséges rombolók nem lehet nyugodtan támadni az ellenséges nagy hajókat, szóval muszáj DD-ket vadászni.

    Olasz csatahajók: Az SAP lövedékek nagyon jók tudnak lenni és a füst is tud hasznos lenni, de ezért nagy árat fizetnek a kicsi lőtávban, nagy újratöltésben és a pocsék szórásképpel és a kis HP-vel. Álca és páncélzat ugyan közepes szintű, de ezek és az SAP nem ellensúlyozza a hátrányait, annyira biztosan nem hogy OP-k legyenek. Érdemes összehasonlítani a Roma és a Vittorio Veneto hajókat, ugyanaz az osztály csak az egyik HE a másik SAP lövedékes.

    USN csatahajó ág: Előnyük az egy sortűzből leadott sebzés mértéke, a nagy lőtáv és a jó AA. A leglassabb csatahajók, gyenge vagy közepes szintű páncélzattal. A sok és nagy kaliberű főtüzérség miatt iszonyatos újratöltés és könnyített lövedékek. Először 1,5 éve a Kremlin kapott ilyen könnyített lövedéket egy nerf kiséretében, azóta már több hajó is, a Kansas és a Minnesota is ilyet kapott, de Vermont nem! Ezeknek a könnyített lövedékeknek a lényege, hogy a kisebb lövedéktömeg miatt kisebb a sebzés, közepes és nagy távolságon kisebb az átütő erő és gyengébb a ballisztika. Ez a Kansas-ágnál azt jelenti hogy a Kansas és a Minnesota saját tierjükben ballisztikában és átütő erőben is a leggyengébbek között van. Ami azt eredményezi hogyha el is találja a célpontot az tud annyit fordulni, hogy lepattanó vagy beletörő lövedék legyen belőle. Ezeket is csak nagyon nagy jóindulattal lehet OP-nak nevezni.

    Én úgy látom, hogy a WG-nek az a koncepciója, hogy az új hajóágak kapnak valami új featurest amik egy bizonyos szerepkörben vagy szituációban nagyon hatékonyak mint a holland légi csapás vagy az olasz BB SAP, a német DD-k tápos AP lövedékei. De ezért a hajó általános paraméterein jelentős mértékben rontanak.
    A prémium/reward hajók is elég középszerűek. Sőt valamelyik pl a Borodino, Congress kifejezetten ócska. Utóbbi időben talán csak a Flandre és a Vampire II volt kemelkedően jó.


    Amúgy akiket ennyire zavar a játék vagy a WG hozzáállása akkor nem lenne egyszerűbb abbahagyni? Hihetetlen hogy több oldalon keresztül itt is megy a hiszti és egy normális kritika vagy vélemény nincs se hajóról, se taktikáról rankedhez vagy kláncsatához, se játékmechanikáról. De nem csak itt megy ez másfórumokon is, a klánunk discordján is a folyamatos rinyát meg a statisztika nézegetését lehet hallani. De a játékot egyik se hagyja abba, inkább idegbeteg lesz. :D

    Azért vannak más hajós játékok is. Amire szeretném felhívni a figyelmet mert szerintem nagyon ígéretes az az Ultimate Admiral: Dreadnoughts. Steamen még nem jelent meg, mivel béta (vagy alfa?) verzióban van. De rákeresel a saját weboldalára, kicsengetsz érte 50 USD-t és lehet játszani. YT-n van ember aki csinál róla videókat.
    Ez egy offline indie játák, ami alapveteően egy taktikai játék de a lényege az hogy küldetések előtt neked kell megtervezned azt a hajót amit a csatában majd használsz. Meg adva van hogy milyen kategóriájú hajóra van szükség és van technikai és költség keret, aztán olyan hajót tervezel amilyet tudsz. Lehet free battlekat is játszani aminél a játékos állítja be a feltételeket. Elvileg tervbe van egy nagy kampány is ahol kiválasztott nemzettel kell majd a teljes flottafejlesztést és flottaépítést véghezvinni és majd háborúba vezetni, (Hasonlóan mint a Rule the Wawes 1 és 2 játékban) bár ez még nagyon messze van.