
A Wargaming új MMO játéka
-
Kotomicuki #17104 Ezt a "játékmenetet" inkább a wowp-ben tudnám elképzelni, nem a wows-ben: lehet, hogy a repülő a fegyvere, de azért a hajó is számítana és ez utóbbi több szerepet kéne, hogy kapjon a játékban.
Ha nerf-elni akarják a CV-ket, akkor vezessék be a "valós" repülőgép-indításokat, hogy ne tudjon egyszerre féltucat rajjal megindulni, már a játék elején - bár, amilyen kis pályák és észlelhetetlen hajók vannak, ennyi "előny" meg járna is neki...
Sokkal könnyebb volna a wg élete is, ha a játékot world of battleship-ként adta volna ki, ahol csak a felszínen úszó hajók - sokkal jobban kidolgozva a "belső működésük" - (BB, BC, CA, CL) jöhettek volna csak számításba. Akár úgy is, hogy a kisebb hajók csak a nagyobbak kíséreteként lettek volna megoldva (akár fejleszthető elemként) és a játékos úgy vezényelhette volna őket, mint (most még) a CV a repülőrajait. Az összes többi (DD, CV, tengeralattjáró, tengerészeti repülők) meg mint leküzdendő akadály lett volna a pályákra feltéve, M(u)I-vezérelve.
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2018.09.19. 19:13:32