banner
A Wargaming új MMO játéka
  • lonvard
    #17072
    Szerintem nem a csapatjátékra való hajlammal van a gond, hanem hogy egy random összedobott társaság az nem csapat. Csapathoz kell egy vezér aki szervez és akire hallgatnak, és kell terv. Ezek nincsenek. Szétszórnak minket a térképen, és adott, hogy mit tudunk csinálni. Ha engem akármilyen hajóval bal szélre dob le, akkor cirkálóval-csatahajóval bal oldalon fogok elindulni a bal szárnyra dobott hajókkal egyetemben. Azon múlik a győzelem lényegében, hogy a szárnyon áttörjük a frontot vagy sem. Ha áttörtük, akkor majdnem biztos a győzelem, mert kereszttűzbe fog kerülni az ellenség, vagy beérünk a körbe, vissza kell fordulnia, és megint csak kereszttűzbe kerül. Egyébként ez egy egészen korrekt taktika, belegondolva max azzal lehet játszani, hogy ha középről indulunk, akkor eldönthetjük melyik oldalt választjuk, és az a döntés nagyban befolyásolja majd a játékot, ha csatadöntő hajónemmel csináljuk. Csatahajó nem mindegy melyik irányba fordul. És akkor melyik irányba kell fordulnia? Hát az a vicc, hogy ez is lutri. Mert ha úgy dönt, hogy az erősebbik szárnyat erősíti, hogy túlerőt képezve nagyobb esélye legyen az áttörésnek, akkor a másik oldal gyenge marad, és nem lehet megmondani nekik, hogy halogató taktikával próbálják lassítani az oldalt, de ne ölessék le magukat. Szóval az lesz belőle, hogy az ellenség áttöri a gyenge oldalt, mi meg a másik oldalt, és akkor versenyfutás lesz a körért, meg összekavarodnak a hajók, visszafordulnak segíteni, és megint csak káosz. :D