banner
A Wargaming új MMO játéka
  • Kotomicuki
    #14706
    Gondolom, csak annyi, hogy a "játéknak" köze sincs a valósághoz.

    A valóságból kiindulva: minden, ellenséges DD-t, CL-t és CV-t eltaláló BB-lövedéknek alapból overpen-nek kéne, hogy legyen - ha meg nem az (mer' HE), akkor a DD instakill, a CL vagy félholt, vagy instakill (a citadellája már működésre tudja bírni az AP-ket, azon belül meg már egy is kipucolja a kazánházakat..., de a lőszerraktárak elérése sem lehetetlen számára, ami nagy valószínűséggel láncreakciót elindítva begyújtja az összes többit is), a CV meg égő fáklyaként úszkálna, minden repülőtevékenység lehetősége nélkül - pár órácskára mindenképp - (a repülőbenzin (kb. 130 oktán) nagyon gyúlékony és amúgy is tömve van bombákkal, torpedókkal és mindenféle lőszerrel a hajó és szép nagy terek vannak benne, amik nemigazán állítják meg a robbanásokat és a tüzeket sem).

    A torpedók azért jóval nagyobb lyukakat vágtak - amiken mindenképp betört a víz is, míg egy felépítményen átmenő lövedék akár károsodást sem okozott (a lyukon és némi repeszhatáson kívül) - , amiket jóval nehezebb, vagy egyenesen lehetetlen volt befoltozni a helyszínen. Ezzel szemben egy legfeljebb egyméteres átmérőjű sérülést sokkal könnyebb betömni - és nem is szakít fel egyszerre több rekeszt, max. a vonalban a külső tereket lezárják, ahol éppen befoltozták a lyukat -> sokkal kevesebb a kár, akár 8x-ozva is, mint egy torpedótalálatnál.

    Tehát, amíg a játéknak köze sincs a valósághoz, addig ilyesmiken fölösleges is vitatkozni!