
A Wargaming új MMO játéka
-
kHares #11633 A WG annyiban manipulál, hogy az mm-t úgy kapod ha sokszor nyersz berak nagyok közé. Illetve ha sok vesztés akkor jobb tier-be pakol. Ezt tudjuk, ez van a patent-ben. Hogyan másképp manipulálna és miért? Fura leosztás mindig lesz de nem csak az enemy javára csak az már nem tűnik föl az embernek. Nem fog 23 embert csak azért összeválogatni hogy az adott játékost szívassa. Egy az még egyszerűbb dolgokat sem tudnak kódolni kettő miért érné meg nekik?
Kongo: 52k átlagsebzés, Fuso: 65,5k. Azért nem nevezném kalap szarnak.
@AJensen
Spot rendszer nagyon egyszerű, mindenki fix távolságból látható, concealment tab-on ez megtekinthető. Tehát ha a DD 6 km-ről látszódik akkor az mindig onnan fog, nem tud közelebb lopakodni. Ami ezen változtat ha kigyullad az ad pár km-t a láthatósághoz illetve ha ellőtte magát szintén pár km-t. Ez utóbbi kalibertől függ, dd-k talán 3-4 km orosz dd-k meg 5?
Előfordulhat fura helyzet mondjuk egy lapos szigethez közel, azt gondolnád átlátsz de a program szerint nem.
A pontosság az sajnos a játék sajátja, ez ilyen arcade. Nem célkeresztel célzunk hanem egy 200 méteres körrel. Én t7-ben nyomom, ott már mindenkinek nagyobb az ágyú ami lassabb lövöldözést jelent de nagyobb sebzéspotenciált is. Mondjuk azt hogy nem ennyire óvoda de a pályák nagyobbak, ha nem prémmel nyomod a javítási költség is egy faktor lehet, t8+ valamit kéne a DD-el csinálni mert a torpedo falak amiket küldenek nem normális. Ha nem akarsz eljutni magasra a T5-T6 lehet szórakoztató és pénzkereső