-
#4799
Várj vele. Nálam az 1.1 néha fagyogatott, az 1.1.1 nem hozott változást, de az 1.1.2 csak rosszabb lett. Szóval inkább polcra tettem a kis kerbalokat, és addig játszom a BattleFleet Gothic-al.
BTW hozzá kell tenni, hogy a Squad-nál korántsem virágos a helyzet. Érdemes elolvasni PDtv kifakadását a Squad-nál töltött idejéről. (2013-ban jött el a Squad-tól)
Címszavakban:
-A Daily Kerbal híreihez olykor mindössze 30 perc idő volt, és ha olyasmi került bele, ami nem tetszett a Squad vezetőinek, rövid úton kiszedték, vagy kiszedették belőle.
-A Dev reportok direkt voltak úgy megírva, hogy sötétben tartsák a rajongókat, és ne lehessen belőlük kiolvasni mi is folyik valójában a háttérben.
-Chad (C7 Studios) említve van, mint az egyik legkeményebben dolgozó (egykori) alkalmazottnak. És hogy míg ő 16+ órát dolgozott naponta a kiadási rohamban, más fejlesztők szabadnapot kaptak... (Chad 2014-ben hagyta ott a Squad-ot)
-NDtv kevesebb, mint évi 2 400 USD-ért dolgozott heti 40 órában (lefordítom, cirka 200 dollár per hónap, hozzávetőleg 50 000 Ft). Ehhez viszont azt is hozzá kell tenni, hogy a Squad egy Mexikói cég, tehát nyilván nem annyit fizet, mint egy amerikai cégnél megszokott (a 2 400 dollár per év így is meglehetősen szerény)
r4m0n (Damion Rayne) válasza:
-Úgy véli, hogy a problémák közzététele nem rossz dolog, de tudatosan ártani a Squad-nak, mint cégnek egyértelműen az.
-Tetszik nem tetszik, a megjelenési határidő közeledtével egyre több és több a nyomás fejlesztőkön. A távmunkában dolgozó nemzetközi fejlesztők pedig különösen megszívják, összevetve a Mexikói irodában dolgozó alkalmazottakhoz képest.
-Sajnos a kőbe vésett megjelenési dátumoknál nem veszik figyelembe a játék aktuális állapotát. Ez megtörtént sokszor korábban is, megtörtént most az 1.1 kapcsán is.
-A Squad nagyon kényes az pletykák és problémák kibeszélésével kapcsolatosan, és nyomás alatt tartja a moderátorokat, hogy a fórumban ez ne is legyen probléma (lásd még DLC fiaskó).
-Az a helyzet, hogy a Mexikói minimálbér havi 100 dollár. Szóval a havi 200 dollár onnan nézve nem rossz. Ettől még az EU-ban és az USA-ban dolgozó alkalmazottak a heti 40+ (és megjelenés közeledtével sokszor ennek kétszeresét elérő) munkaóráért érthetően keveselik...
-R4m0n megjegyezte, hogy az egyik mostani Dev felvette a kapcsolatot vele arról, hogy a munkakörülmények és a fizetés egy nagyságrenddel jobb ma már...
Utoljára szerkesztette: [NST]Cifu, 2016.05.05. 10:38:59
