-
Cef #476 Nem lesz benne, másképp lesz megoldva a bányászat mint a modban. Illetve a legújabb hírek szerint sajnos egy ideig elfelejthetjük a bányászatot. Túl nagy falatnak bizonyult a feature ahhoz, hogy beleférjen egyetlen verzióba, ezért inkább úgy döntöttek, hogy fokozatosan építik bele a játékba. Történt már ilyen a fejlesztés folyamán, az IVA és a dokkolás fejlesztése is csúszott pár verziót anno.
Jelenleg ez a terv a 0.20-ra: (akinek nem hozza be a képeket kattintson az URL-re és nyomjon entert)
-Tudásbázis: Afféle enciklopédia, az űrprogramunk által eddig összegyűjtött információt tartalmazza. Bolygókról, hajókról, állomásokról stb. Az eddigiek alapján 4 részből fog állni:
1. Egy általános leírás a kijelölt objektumról.
2. Méret és pályaadatok
3. Bolygók esetén az eddig ismert nyersanyagkészlet grafikonos eloszlása, hajók esetén a legénység
4. Még pontosan nem tudni, valószínűleg az adott égitesten történt eddigi leszállások helyét és idejét fogja tartalmazni, de az is lehet, hogy területeket nevezhetünk el vele.
A tudásbázis a felfedezéseinktől és a vizsgálódásainktól függően folyamatosan bővülni fog.
-Térkép szűrő: A térkép most már csak azt fogja mutatni amit mi szeretnénk, pl. ha túl sok az űrszemét, kijelölhetjük, hogy azt ne mutassa, vagy ha csak az űrállomásainkat akarjuk látni, akkor csak azok fognak megjelenni a térképen.
Szűrő
-Zászlók: Zászlókat tűzhetünk ki a bolygók felszínére, a textúrák az átlagjátékos számára is módosíthatóak lesznek (képfájlokkal kell majd csak variálni) és minden küldetésnek adhatunk külön zászlót. Matricákat is ragaszthatunk majd a hajókra, bár ezt még nem fejtették ki, hogy hogyan is fog működni. Ha kitűzünk egy zászlót jár hozzá egy emlékplakett is, aminek a szövegét a játék állítja össze, de mi is módosíthatjuk, ha akarjuk.
Zászló és plakett
Zászló
Lobogó zászló
Zászló textúrák
-Üllés: Ülléseket tehetünk a roverekre vagy űrhajókra, amik parancsnoki modulként funkcionálnak, és akkor fognak működni, ha kerbalokat ültetünk beléjük EVA során. Ha nekimegyünk valaminek vagy felborulunk a kerbalok kiesnek az ülésből.
http://i.imgur.com/gAUQl6f.png
-Optimalizáció: A játékelemeket új módszer alapján fogja betölteni a program, ami az ígéretek szerint csökkenteni fogja a lagot. A játékállásokat is új módszer szerint kerülnek majd betöltésre, ami pedig az összeomlásokat hivatott orvosolni. Amikor betöltünk egy játékállást akkor a játék először egy puffert hoz be magának, amiben kitörli a memóriából a feleslegessé vállt részeket, hogy kevésbé fogja a gépet. Továbbá a játék most már csak azoknak a bolygóknak a textúráit fogja betölteni amit a játékos is éppen lát. Eddig mindig betöltött minden textúrát, ami nagyon ette a memóriát.
-Új alkatrészek, részletes lista még nincs.
