#4569
A "vicces" az, hogy a rozsdás-ütött kopott textúrák relatíve könnyen megoldhatóak lennének. Egyébként ez nekem is hiányzik kicsit, legalább az elején lehetne 'junkyard' feelinget csinálni a játéknak.
Egyébként ahol a fejlesztés szempontjából szvsz óriási gondok vannak, az a kampány. Egyszerűen annyira, de annyira gáz, hogy iszonyat. A tech tree önmagában is problémás (nehéz valóban egy irányba elindulni), aztán a fejlődés üteme is le tud lassulni. A contract része meg egyenesen nevetséges... sajnos.
Az első időszakban (kb. Mun / Minmun felfedezése) még valamennyire szórakoztató, de aztán mintha falba ütközne az ember. Lelassul az egész játékmenet (ebben persze az olyasmik nagyban besegítenek, hogy nincs thorttle alatti time warp...).