Kopasz442#4563
Láthatod a két motor között a különbséget. A 4 még nem kezeli a modellek felszinét, csak egy mezei kép van ráhajtogatva mondjuk így, a modellre. Nincs felület részletesség, stb. Ezért is inkább ilyen a tech videó, rajzfilmszerü.
Az öt már foglalkozik a modellek felületének a részletességével, azok milyen anyagból vannak annak megfelelően veri vissza a fényt, teljes a DX11 kihasználtság. De mivel még új (nagyon is) maga a működése nem optimalizált még megfelelően. Nem túl régi még ez, sőt még mindig javítják, ha teljesen kész akkor fognak plusz az optimalizáció kérdésével is foglalkozni (vagyis hogy szélesebb számítógép platfornokon is tudjon futni megfelelően). teszteltünk egy játékot, és nagyon siralmasan magas gépigény kellet közel sem olyan jó képminőséghez, mint az Unreal 4 vagy a CryEngine 3.