A regi ujratoltve..
width="800" height="300" name="banner" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain"
allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash"wmode="transparent"
pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />
SG játékos nyilvántartás | Játékos hozzáadása a nyilvántartáshoz
width="800" height="300" name="banner" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain"
allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash"wmode="transparent"
pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />
-
philodox #1510 Május 22-én élesítették a 9. nagy update-et.
A számtalan apró változtatás közül a két fontosabb:
- A MAX-ok új képességeket kaptak. A Vanuk ezt aktiválva gyorsabban mennek és nagyobbat sebeznek, cserébe sérülékenyebbé válnak. Az NC maxok kapnak egy riot-shield-szerű pajzsot, ez szemből véd, viszonylag erős és gyorsan töltődik. A Terran maxok rögzíthetik magukat, ekkor megnő a tűzgyorsaság és a lövedéksebeség. Mindhárom elég durván hangzik, a vanut nem próbáltam/nem láttam, az NC maxok zárt térben még brutálisabbak (és szerintem még többen vannak), a terranok szokás szerint a csapattársakra vannak utalva, de főleg védekezni elég hatékonyak. (Dual-burster lockdown :) )
- És akkor a másik újítás. Egyelőre Indaron vezették be az ún. Rushlane systemet (planetside 1 veteránoknak Lattice). Ez egy hálózat a bázisok és az outpostok között, ennek a hálónak a mentén lehet támadni, ezért aztán a védelem is tervezhető, szervezhető lett. Néhány bázist levettek a térképről (jellemzően a szélekről), amik nem fértek bele értelmesen ebbe a hálózatba. Átszervezték a Crown-t (ismét), control pontok vannak a hidaknál is, spawn pedig a toronyban. A többi bázis belső harcait is igyekeztek még jobban elszeparálni a járművektől.
Az első benyomások szerint több a nagy harc, és több a gyalogság nyílt téren is (hiszen majd minden kaszt eredményes tud lenni a páncélosok ellen). Ezzel együtt, mivel a nem frontvonalban lévő bázisok nem támadhatók, a kisebb outfitek nem tudják a vonalak mögötti zavarással lefoglalni magukat, ők panaszkodnak, hogy nekik is csak a nagy csaták maradnak. Mondjuk szerintem ez pont erről szól, de érzésem szerint a háttérben lévő generátorok idővel azért rombolhatóak lesznek, vagy lesz más módja a bázisok blokkolásának.
Ja, és van tutorial is, ami az alapokra tanít. Érzésem szerint ebben az állapotban kellett volna kijönni a játéknak. Van tutorial, gyarkolóhely, jobban optimalizált, mint fél éve volt, van értelmes folyása a harcoknak... Ha most nyomnak egy intenzív sajtókampányt, megint tömegeket hozhatnak a játékba. Végül is másik MMOFPS még mindig nem nagyon létezik.