Unity3D
-
#32
Ütközést akkor tud számolni a rendszer, ha az ütköztetendő tárgyakon collisiont vagyon. A te elemlámpádon is meg mondjuk a falon, aminek nekimész.
Ha az elemlámpa a kezedben van, akkor a controllered capsule collider-ét kiterjesztve megoldás lehet, de ezt nem javaslom. Inkább magára a lámpára pakolj Mesh collider-t ez pontosan felveszi az elemlámpád alakját (erőforrásigényes), vagy Box collider- ez az elemlámpád köré rak egy négyszögletű dobozt (erőforrástakarékos).
És persze a környezetnek is collison kell. Így már nem fogod tudni beletolni az elemlámpát az előtted lévő falba.