World of Warplanes
  • Eagle16
    #24
    Van pár újabb infó.

    1. A játékot egy másik fejlesztő stúdió készíti,nem a Lesta.

    2. Sok közös eleme lesz a WoT (World of Tanks)-al:
    a) Közös felhasználó (account) (megosztott bejelentkezés, prémium acc., free exp, és gold kiegészÍtők, mint pl. a csokoládé);
    B) Közös világtérkép, ahol a provinciák légtérként is berepülhetőek lesznek. Amíg a tankosok a szárazföldön harcolnak a területekért, addig a pilóták a repterekért harcolnak majd; a tankozó klánoknak majd együtt kell működnie a repülős klánokkal és ez visszafelé is igaz. A tankosok segíthetnek a repülősöknek a légi csatákban azzal, hogy AA (légvédelmi) fegyvereket vetnek be, a pilóták pedig vadászbombázókat vethetnek be hogy támogassák a tankokat a földön.

    3. A játék majdnem tökéletes másolata lesz a World of Tanks-nak: fejlesztheted a repülőket, felrakhatsz új motort, fegyvereket és harcolhatsz.

    4. Ugyanúgy minta WoT-ban, itt is 1930-1950-es évek haditechnikája jelenik majd meg (a légcsavaros gépektől az első sugárhajtóműves gépekig).

    5. 7 nemzet lesz a játékban: USA, Szovjetunió, Nagy-Britannia, Olaszország, Németország, Japán, és Franciaország (azt még nem tudni, hogy a kiadáskor mely nemzetek lesznek elérhetők)).

    6. 3 fajta repülőgép lesz:
    a) Könnyű vadászgépek (egy-motorosak); szerepük a a légtér uralmának biztosítása, és a védelem lesz.
    B) Nehéz vadászgépek (két-motorosak); ők a támadó erőt képviselik, az lesz a szerepük, hogy egyetlen csapással elpusztítsák a bombázókat kísérő vadászgépeket; bár a könnyebb vadászok könnyen ki tudják majd őket cselezni.
    c) Támadó repülők (bombázók): a céluk az, hogy elpusztítsák az ellenséges bázisokat
    d) AI- vezette bombázók. (számítógép vezéreltek)

    7.A végső cél az ellenséges bázis elpusztítása lesz, nem pedig az elfoglalása.

    8. Lesznek olyan küldetések, amikben az egyik oldalnak meg kell védenie az AI által vezetett bombázókat, a másik oldalnak pedig el kel őket pusztítani

    9. A térképek mérete 12x12km-es lesz.

    10. 3. személyű nézet.

    11. A sebzés modell kombinált lesz: kritikus pontok + találat, a szárnyak leeshetnek, stb.

    12. Játékosok száma: 12 vs. 12, vagy 15 vs. 15

    13. A felhők befolyásolják majd a láthatóságot, csak úgy mint a World of Tanks-ban a bokrok (jaj)

    14. A repülőgépek a levegőben startolnak, lesz egy opció, amiben ha a csata után leszállsz a géppel, akkor ezért bónuszt kapsz.

    15. A tankosok (WoT játékosok) talán lehetőséget kapnak majd arra, hogy az AI által irányított AA ágyúkat telepítsenek azokba a provinciákba, amiket birtokolnak, így megvédve magukat az ellenséges repülőktől.

    16. Lehetőség lesz joystick-al is repülni.

    17. A JetSeat, ami a WoT-hoz is elérhető, elérhető lesz a WoW-hoz is.

    18. A játék F2P rendszerű lesz, mint a WoT.

    19. A játék tavaly tél óta áll fejlesztés alatt.

    20. Az alfa-teszt idén nyáron indult el.

    21. A játék motor a BigWorld.


    És a végére egy brit tech-a:

    T1 Hawker Fury (biplane)
    T2 Gloster gladiator
    T3 Miles M.20
    then splitted to:
    T4 Hurrican ---------- T4 Spitfire I-------------------T4 Defiant
    T5 Hurricane II -------T5 Spitfire V------------------T5 Whirlwind
    T6 Typhoon------------T6 Spitfire IX-----------------T6 Beufighter
    T7 Tempest----------- T7 Spitfire XIV----------------T7 Mosquito
    T8 Fury --------------- T8 Spiteful/Spitfire mk.21----T8 Hornet

    T9 Meteor
    T10 Vampire