World of Warplanes
  • DummyBoy
    #185
    Persze :) Hyperlobbys ... Il-2 topikban erről sokat olvashatsz!

    @Eagle: Én a gépek közötti különbségekre leszek igazán kiváncsi.

    Amit biztosra veszek, hogy egy egyszerűen irányítható, élvezetes kis lövöldét próbálnak benne csinálni, hisz enélkül nem lesz sikeres ...

    Érdekesnek tartom, hogy a magasságkülönbségeket le akarják modellezni, de /rossz tapasztalat/ általában a kezdők repülőcsatái még a szimulátorokban is földközelben zajlanak (Aki hibázik csattan ...). Ráadásul a kellő magasságba emelkedéshez idő kell ...

    Ha vesszük a 15 perces WoT csatákat: Arról szól a game, hogy le kell rombolni az ellenfél bázisát ... Ha a bombázók magasan akarnak repülni, idő kell míg felérnek ... Kell nekik vadásztámogatás is ugye ... De ennyi idő alatt az alacsonyan repülő gépek simán átérnek a másik oldalra, stb ... ráadásul, ha nagy magasságban egy gép elkezd zuhanni, a másik kénytelen lesz utánamenni ...

    De hogy az amcsi - német - orosz gépeket mi fogja megkülönböztetni? Valszeg hasonló lesz mint a WoT ... De ki tudja ...

    Kiváncsian várom azért ...

    Meg ez a magasságfüggő működés felvet pár kérdést ... Az oké, hogy egyszerűen kezelhető repkedés lesz ...

    De ha a repülőgépek pár fontos jellemzőjét is számításba veszik (fordulékonyság, pördülékenység, emelkedési és max zuhanási sebesség, stb ...) akkor még érdekesen is alakulhat a dolog ...