#43
Carma-ban nem az volt a cél, hogy beérj a célba, hanem hogy minden ellenfelet kicsinálj a pályán, a civilek halálával időt nyerj, illetve különböző jópofa powerupot keress. Mindezt kötetlenül bejárható pályán, komoly törésmodellel. A 90-es években korszakalkotó játék volt.
Magyarul ez egy vicces, önfeledt, brutális, kötetlen roncsderbi.
Természetesen az első részről beszélek, nekem a második már nem tetszett.
Toca, NFS, Driver, AC-nak semmi köze hozzá. Mondjuk a 2000 óta megjelent NFS-ekkel akkor sem játszanék, ha pisztolyt nyomnának a fejemhez.