banner
  • Nos
    #2676
    Szerintem kár ezen rugózni, egyik megoldás sem reális. A nem szintezősöknél pl az "A" helyszínen lévő harcos pl sokszor 20szor akkora életerővel rendelkezik és 20szor akkora sebzést oszt ki, mint mondjuk egy "B" helyszínen lévő útonálló. Tehát a játékban az útonállónak esélye sem lenne, miközben a valóságban akár egy 14 éves srác is el tud sütni úgy egy fegyvert, hogy a legtapasztaltabb veterán rendőr belehal, és nem csak mondjuk az életerő csíkjának a 10 százalékát veszíti el. Mindkét módszer egy mód arra, hogy akkor is fenntartsa a kihívást, amikor a játékos karakterek számottevő (többnyire szintén nem reális) fejlődésen mennek át. Egy időben engem is zavartak az ilyen dolgok, de már rég túltettem magam rajta.