silverchain#2361
Persze, egyszerüsítsünk mindent, csak legyen sok quest (single player WoW módra), meg jól kinéző, cserélgethető páncél. Isten ments, hogy goldolkodni kelljen a karakterfejlesztésen, pl. multi-/dual class fogalma kiment a divatból 2005 óta, mert nehogy túlbonyolítsuk az rpg játékokat. Ha 3rd person "b@szós-kardozós" játékot akarok játszani, akkor azt választok, nem pedig rpg-t. Vagy akkor az Origins után ne hívják rpg-nek a Dragon Age-t.