banner
  • lwb
    #1767
    A "kihívás" az új buzzword, ami ma mindenhol megy. A "souls" és klónjai, vagy a Wasteland 2 stb mind ezzel kampányolnak. És ez rendjén is van - lehessen úgy játszani, hogy nehéz legyen. Ezért van difficulty slider pl. itt is. Meg lehessen másként is, ha valaki meg úgy szeretné.

    De engem pl k... nem érdekel a színes-szagos harcrendszer egyik rpg-ben sem. Én azt a sztoriért és a felfedezésért szoktam játszani. Más meg másért. Ezért jó a nehézség állítás. Igen, a medium lehet, hogy nem túl nehéz, de van felette is nehézség meg ironman v mi mód is, szóval lehet állítgatni.