ratgab#1237
Egyel korábbi hsz-ben írtam le, hogy miért nem zavar. Ez egy plussz könnyítés volt, mellyel elég komolyan lehetett életben tartani a csapatot. Kicsit nehezítésnek érzem a heal hiányát, valamint sose szerettem a mannaigényes gyógyítási megoldásokat (általában rpg-ben a manna elégg gyorsan fogy).... Én amúgy is mindig is jobban bíztam a palackozott életerőben, mint a mentális energiából származóban.
Nagyjából ennyi az oka, amiért nem zavar.
Továbbá a pár bossfightos videó meggyőzött, hogy bőven lesz kihívás a játékban, ami miatt még inkább örülök a dolgok alakulásának.