#29
Sok okosságot és baromságokat is írtatok.
Most én jüvök :))
COD Brand:
Engine nem a legfejlettebb, de tökéletesen játszható, irányítható.
Míg pl egy Battlefield meg Crysis elmajmol mindent übertechnikával annyira, hogy a nagyon realisztikusság idegesítően élettelenné teszi az egészet...
Leginkább a futás és célzás 1st/p nézőpontjából krizizálható.
COD Multik:Mindegy melyik játék. Minden televan hülyegyerekekkel.
Ezért kell játszani értelmesebb barátokkal. BTW sokkal jobban szórakozhattok.
MW1: Atom lowság a játékosok miatt, a csíra QS-esekkel, stb. Nem az IW hibája.
MW2: IW ott elcseszte, hogy laggos, és hitmarker borzasztó. Aurát kell kilőni, nem az embert - többet is sebez ^^
De ugyan így a Battlefield és társai is!! (Hogy ne is beszéljek az ottani masszív falsniperezésről, meg masskillről)
COD Story:
MW1 frankó volt! Életszerű!! Nem annyira effektel tömött, mint egy Micheal Bay film, mint az MW2.
MW2 Sokkal sokkal pörgősebb és brutálisabb volt. Nem életszerű, bár egy 3. világháborgás lehet ilyen, honnan is tudhatnám - csak sejtem, mint az IW -
Majd ha egyáltalán fingotok lesz arról, hogy miként is zajlik le egy csata, egy küldetés, egy háború, hogyan működnek a fegyverek, járművek, hogyan kell őket kezelni, akkor majd ki lehet nyitni a pofikát, SZERÉNYEN ÉS OKOSAN.