-
SaGa Jr #646 Az is megoldás ha az ember telepít pár rendőrt a rendszerbe. Ők, ha ki van fejlesztve a militarization vagy talán para-military (nem emlékszem) a létszámuktól függően csökkentik a morálromlást. Ha van egy rendszerben vagy 10-15 akkor ott sosem lesz lázongás.
Lázongás meg lehet sok minden miatt. Terjeszkedő ellenség, kémek, alacsony security kiadások, korrupció, civil-imperial populáció arány felborulása, de akár még az adott államforma is betehet egyeseknek vagy épp a bevándorlási ráta (immigration), netán az idegenek beengedése megfelelő kutatások hiányában. Többnyire pár kör alatt kifut a dolog.
A kérdéses helyen érdemes levenni az immigration rate-et, csökkenteni 1 ponttal az adót, lezárni a rendszert (ez csak akkor jó ha a bal oldali government típusok valamelyikében vagy épp, különben pont ellentétes hatást fog szülni), ideiglenesen megnövelni a security csúszkán az ottani pénzmagot. Általában ennyi elég szokott lenni és 3-5 kör után csillapodnak a kedélyek. Ha kész van a fent említett kutatás (political science részlegben van ha jól emlékszem) és minden rendszerben akad vagy féltucat rendőr az megint csak csitítólag hat avagy épp a pszí empathy ága jó mennyiségben ki lett már kutatva az szintén megoldja a rebellisek jelentette gondokat.
Overpopulation kialakulhat úgy is, ha az adott bolygó elindult a továbbfejlődés útján, de még nem érte el a választás lehetőségét hogy forge world vagy épp gem world legyen. Ezek jelentősen terhelik a környezetet, bár nagyon kitolják a lakosság számát és a forge world iszonyat mértékben megdobja a termelést, de mindez a bioszféra pusztulásával jár és leépíti szép lassan az egyé alapanyagokat is. Ezek (főleg a bioszféra pusztulása) úgy vettem észre, hogy igen erősen meg tudják rendíteni egy adott bolygó lakosságának morálját, ha nincsenek meg a szükséges csitító tényezők (politika és pszí-empátia vonal).