• Paladin
    #276
    Na megnézem hogy áll a swots2 ennyi idő után. Hááát...
    Elsőre 8-as map-et választottam... Kilépés egy research, vagy design panelről erős fél perc. 4 playernél nem.

    Mondja már el nekem valaki, mi köze van ennek ahhoz egy körökre osztott játékban, hogy milyen gyorsan reagál az ui?? :)
    Fél év alatt nem sikerül egy ilyen dolgot kiirtani?

    Szóval kisebb mapon szöszölök, egyelőre minden működik, de az első rész színvonalát ez sose fogja elérni.