
Topikszabályzat:
-Az értelmetlen, kötekedő, spam, warez, reklám hozzászólások tilosak, és törölve lesznek!
-
Jóózsf István #5048 Furcsa, mert nekem úgy rémlik, hogy a hárompontnullában elnézőbbek lettek volna a baráti tűzzel szemben. Mármint elnézőbbek, mint régebben!
Sebesség gondok is vannak ebben a 3.2-ben. Újra építem Mátészalkán a Lúrés kohómat, és rendre beesik 20-25 fps-re a sebesség. Pedig csak az én és a gyári, összesen hat-hét hajó van jelen!
Másnak is szúrja szemét!:
In prior releases (3.10 and earlier), one can just disable guns on 2 sides of the target ship, and would generally guarantee the safety of the marines during EVA, 90% of the time.
In 3.20, may be due to the Hard Difficulty, the flight path of marines during EVA is more erratic. If I disable the bottom and left hand side turrets of a Titurel, then fly downwards and to the left of a Titurel, marines would flight to the top and the RHS of the ship to get shot down by the turrets. In a typical boarding op with 10 Vets and 40 recruits, I got 8 vets and 12 recruits shot down, so the experience of the marines do not come into play, IMHO, one would expect experienced marines to fly straight to the target ship, not wandering around to get shot down.
IMHO, there are more ways to get boarding more challenging, but introducing random behavior is not the way to do it. In My Humble Opinion, of course.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2015.01.29. 18:50:46