• sanyicks
    #37
    a .net annyira platformfüggetlen mint a directx... semennyire.
    Zárt win apival nem kell aggódnod a különböző hardverkonfigurációktól? Kb köze nincs egymáshoz a 2 dolognak, az open és a zárt api között az a különbség, hogy az egyik zárt a másik meg nyílt és dokumentált...
    a win apis aggódásról meg mesélhetnének a játékfejlesztők ;) kb olyan biztonságos az a win apizás mint az orosz rulett, szinte minden játék komoly hw problémákkal jön ki (meg gyakran dll problémákkal). Úgyhogy ez az állításod úgy egészben nem igaz.