-
#3737
szerintem sem a warez tehet a rossz eladásokról, hanem a fejlesztők és kiadók. Egyszerűen nem éri meg nekik többet dolgozni egy-egy címen, a fejlesztők meg ha értenek is az optimalizáláshoz, javítgatáshoz, nem kapnak elég időt rá. Ott van egy jó játék pc-re, de szar mondjuk az irányítása, optimalizálatlan, vagy gambreaker bug van benne. Ettől ez egy rossz játék lesz, nem fogy.
A pc-t ahhoz tudnám hasonlítani, hogy az egy örök érvényű cucc, pl doom-al, quake-el a mai napig tudsz játszani, mondjuk leszeded fél perc alatt steamről és megy. Konzolon ugyan ez sokkal hely igényesebb és fárasztóbb. Vedd elő a régi nintendód, porold le, játsz... a nagy lófaszt. Ps, nintendó, ps2,ps3, xbox... persze mindet tartsd meg ha volt, de amíg egy-egy játék miatt nem veszed elő évente, szemét mind. Pc-t jobb esetben lecseréled, mert lekell néha, és accountról játszod a játékokat. Sokkal egyszerűbb klasszikust csinálni pc-re, mint konzolra emiatt, ráadásul a konzol játékok 99% égetni való szemét, de el lehet adni, mert nem tudják annyian kipróbálni vétel előtt.
Ez nagyon nagy előny, hogy leszeded és kipróbálod mielőtt megvennéd. Ezt tudják a kiadók is, és mindent pénz alapján kalkulálnak.
A gond, hogy hozzá szoktatták a pc-seket a szarhoz, és ahhoz, hogy azt ne vegyék meg. Vagy vegyék, lásd cod.
A gta sajnálatos módon a 4essel nagyot hasalt a fent említett optimalizálatlanság miatt, de nálam ez is első napos vétel lesz ennek ellenére, mint a max payne3, ami remek port volt.
Kár, hogy a dlc-kről nincs valami összefoglaló, olyan ami hihető...
hogy teljesítenek, mert én nem szeretném elhinni, hogy jó dolog az, ha van 5 multiplayer dlc és azzal rendszeresen megosztják a játékosokat.
Rendszeres az is sajnos, hogy nagy csinnadrattával bejelentik, hogy mi mennyire jól fogy, pedig egy szar. Ezzel is reklámozzák, és miért ne hinnék el? Pedig tuti hazudnak.
A lényeg a lényeg, hogy tuti lesz pc-s gta5, ha másért nem, a fejlesztők maguk miatt megcsinálják, legyen mivel 30 év múlva az irodában játszani.