• DarkSector
    #62
    Hát eleve milyen osztagról van szó, énsem értem, meg képességekről. :)

    A nem mozgás nem a béna fejlesztők végett volt, hanem mert ez egy stílus túlélőhorror, lomha zombikkal, és egy olyan érzés hogy félj nem tudsz egyszerre ölni és elfutni, hanem ugymond kicsit taktikázni kellett.

    Nem voltak hadseregek csak egy sima rendőr és egy kislány esetleg akire zombik SEREGE támad rá szűk járatokban, és sokszor a töltények spórolása sem volt elég hogy elkerüld a közelharcokat.
    Lehetett kombinálgatni külön tolténygyártó gépe volt a játékosnak.

    Most meg csak tüvharc lesz valszeg mint a L4D-ben gondolom én.