Saints Row: The Third
-
#1442
Azért a kiadónak ababn is lehet (és általában van is) szerepe hogy ne engedje fékészen kiadni az adott játékot.
Remek példa erre a Timeshift, ami átvett idő közben a Sierra.
Zongorázni lehet a demo (ekkor még az ATARi kezében volt a project) és a végleges közti különbséget.
Persze sajnos előfordul olyan is hogy a kiadó b*sztatására kerül ki a piacra az sokszor félkész termék.