• krajcsovszkig
    #17
    A pc másodrangba kerülését javarészt a kiadók és fejlesztők növekvő pénzéhsége és csökkenő kreativitása/önmegvalósítási vágya/rajongóik iránti csökkenő szeretete okozza.
    A konzolok megjelenése előtt is ugyanekkora volt a warez pécén és senki nem sírt miatta. A ps1-ps2-xbox1 időszakban is ugyanekkora volt a warez pécén és ugyanúgy kicsit kisebb volt konzolon és mégsem mentek át konzolra a pécés fejlesztők.
    Mostanában hirtelen megnőtt a játékok iránti érdeklődés és így a piacon elérhető bevétel, ezért megjelentek a Bobby Kotickok és Cliffy B-k, akik ebből szeretnének minél többet magukhoz irányítani.
    Ezért a lehető legolcsóbban a lehető legnagyobb érdeklődést kiváltó dolgokat akarnak előállítani, amit konzolon egyszerűbb megvalósítani (mivel arra olcsóbb és gyorsabb a fejlesztés, és a játékosok kevésbé követelik a komplexitást, mint PC-n). Az így keletkező szarok hónapokkal később megjelenő, bugos PC-portjait PERSZE, hogy csak letöltik azok, akik ennél többre vágynak/esetleg már megvan nekik konzolon.
    A "rendes" PC játékok wareza meg arra vezethető vissza, hogy sokaknak túl komolyak, nem bírnak vele játszani, ezért nem merik megvenni. Ezeket konzolon se vennék jobban.
    Azért pc-n a legnagyobb a warez, mert ezen a legegyszerűbb warezolni. Ha nem lenne pc/egyszerűbb lenne a konzolos warez a pécésnél, ott warezolnának azok, akiket nem érdeklik igazán a játékok. Így meg azok, akik egyébként konzolosok, szintén pc-re töltik le az őket félig érdeklő játékokat, nem konzolra.
    A warezolók nagy része akkor se venné meg ezeket, ha nem tudná ingyen megszerezni.