Deus Ex: Human Revolution - 3 lehetõség

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#24
Heló. Lenne 1 kérdésm! Nemtugyátok hogy miért lép ki a játékból a menübe az egyik pája végén??!! Crakfix-kellene??

#23
Na pontosan ezért nem olvasom el a játékokkal kapcsolatos híreknek a kommentjeit, mert állandóan csak ez a fröcsögés megy. Azt se nagyon értem miért kell állandóan ennek a szánalmas konzol vs pc vitának a csatabárdját elõásni, ez néhány embernél tényleg valami féle perverzió lehet.

Pretorian
#22
*Egyébként meg vazze, a Nielsen SoundScan óta minden egyes lemezeladást nyomon lehet követni a zeneiparban. A PC-s eladásoknál is hasonló módszerrel követik az eladásokat, illetve ott van még a Steam is, és a többi digitális tartalmat forgalmazó cég. Az hogy nem raknak ki hivatalos adatokat az meg nem azt jelenti hogy nem úgy van, elég pontos becsléseket szoktak kirakni ide-oda, és amit én írtam arra pedig csont egyszerûen rátalálsz a Google segítségével.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Pretorian
#21
1. Jah, csak hát a konzolokat nem kell félévente új hardverrel telerakni a fejlesztõk/játékkiadók és a hardveripar világméretû fejõskampánya miatt. 1 felsõ-középkategóriás VGA árából ma majdnem két Igzbogz 360-at veszel.
2. De van, de van! Van nálatok hanyas. Ha 2.5 mila fogyott konzolon, akkor a többi kizárásos alapon PC-n, mivel:
3. Bad Company 2 (arról van szó) nem jelent meg Facebook-ra, bár lehet hogy csak én nem vettem észre 😄
Aztán lehet hogy mégis.
4. A PC egy platform, míg a "konzol" egyszerre több platformot jelöl, a PS3-tól az Igzbogzon át a PSP-ig. Egy komoly multiplatform címnél a dobozos és a digitális eladásokat számolják, nem a Facebook-os flash szarságokat.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

#20
De itt bõven nem arról van szó, hogy nem élnek meg a fejlesztõk a munkájukból a warez miatt, hanem arról, hogy 1-2 cég, illetve azok részvényesei nem 3-, hanem csak 2,5-szörös hasznot szereznek egy-egy projektbõl.

Még csak tanulok, de ha sikerül, játékfejlesztõként szeretnék elhelyezkedni és én úgy vélekedem, hogy ha megveszik annyian, hogy megéljek belõle, akkor leszarom, hogy a többiek megveszik vagy letöltik, csak élvezzék. És ha elég jó a játék, akkor garantáltan megveszik annyian, hogy bõven megtérüljön.

A játékfejlesztésnek egy mûvészeti ágnak kellene lennie, nem a játékosokat lehúzó pénznyomdának, szerintem.

yesname
#19
"A konzolok megjelenése elõtt is ugyanekkora volt a warez pécén és senki nem sírt miatta. A ps1-ps2-xbox1 idõszakban is ugyanekkora volt a warez pécén és ugyanúgy kicsit kisebb volt konzolon és mégsem mentek át konzolra a pécés fejlesztõk."

Akkor gondold át mennyi pénzt és hány fejlesztõt kellett akkor belelölni egy projectbe és mennyit most...

"A pc másodrangba kerülését javarészt a kiadók és fejlesztõk növekvõ pénzéhsége és csökkenõ kreativitása/önmegvalósítási vágya/rajongóik iránti csökkenõ szeretete okozza."

Gondolom Te is fizetés nélkül puszta rajongásból dolgozol (már ha dolgozol).

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

dronkZero
#18
Elárulom, hogy SEMMIT nem veszek meg, aminek nincs értékelhetõ multija.

Te meg vegyél csak meg minden szart, legalább nem mennek csõdbe a szargyárak, és lesz mit warezolnom. Közben meg verheted a segged a földhöz, hogy mennyire jó droid vagy, legyél csak rá büszke!

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#17
A pc másodrangba kerülését javarészt a kiadók és fejlesztõk növekvõ pénzéhsége és csökkenõ kreativitása/önmegvalósítási vágya/rajongóik iránti csökkenõ szeretete okozza.
A konzolok megjelenése elõtt is ugyanekkora volt a warez pécén és senki nem sírt miatta. A ps1-ps2-xbox1 idõszakban is ugyanekkora volt a warez pécén és ugyanúgy kicsit kisebb volt konzolon és mégsem mentek át konzolra a pécés fejlesztõk.
Mostanában hirtelen megnõtt a játékok iránti érdeklõdés és így a piacon elérhetõ bevétel, ezért megjelentek a Bobby Kotickok és Cliffy B-k, akik ebbõl szeretnének minél többet magukhoz irányítani.
Ezért a lehetõ legolcsóbban a lehetõ legnagyobb érdeklõdést kiváltó dolgokat akarnak elõállítani, amit konzolon egyszerûbb megvalósítani (mivel arra olcsóbb és gyorsabb a fejlesztés, és a játékosok kevésbé követelik a komplexitást, mint PC-n). Az így keletkezõ szarok hónapokkal késõbb megjelenõ, bugos PC-portjait PERSZE, hogy csak letöltik azok, akik ennél többre vágynak/esetleg már megvan nekik konzolon.
A "rendes" PC játékok wareza meg arra vezethetõ vissza, hogy sokaknak túl komolyak, nem bírnak vele játszani, ezért nem merik megvenni. Ezeket konzolon se vennék jobban.
Azért pc-n a legnagyobb a warez, mert ezen a legegyszerûbb warezolni. Ha nem lenne pc/egyszerûbb lenne a konzolos warez a pécésnél, ott warezolnának azok, akiket nem érdeklik igazán a játékok. Így meg azok, akik egyébként konzolosok, szintén pc-re töltik le az õket félig érdeklõ játékokat, nem konzolra.
A warezolók nagy része akkor se venné meg ezeket, ha nem tudná ingyen megszerezni.

Skynet
#16
1. Crysis 3 év alatt 3 millió,ez remek,egy jobb konzolos cím ilyen eladást kb fél év/1 év alatt hoz.
2. Nincs hivatalos adat arról hogy 3.5 milla fogyott pc-n a bfbc2-bõl,a 6milláról van adat,kötve hiszem hogy pc-n fogyott volna a legtöbb,mondom az elmúlt pár évben a multiplatform címek közül kb az elsõ ilyen cím lenne..
3. A konzolos eladásokba beleszámolják a handheld címeket....A pc-s eladásokba pedig a facebook játékok bevételét...Lol...Csak itt éppen a multiplatform címekrõl van szó,amikbõl konzolon mindig több fogy mint pc-n,számtalanszor akár 5-6szor több is.
Nem mondom hogy a pc haldoklik,csak azt hogy másodrangú lett,és ezt javarészt a wareznak köszönheti,nem csoda hogy inkább a konzolt célozzák meg a készítõk,ahol szintén van warez,de jóval csekélyebb mértékben.

dronkZero: neked minden szar és mindig megtalálod az okot arra hogy warezolj,a Duke Nukemnél is kifejtetted,"Micsoda újítások multiban,akkor marad a warez"...Szánalmas idióta...
#15
Még 98-ban amikor meglett az elsõ saját számítógépem azt olvastam hogy nem éri már megvenni mert a pc haldoklik.Azóta folyamatosan minden évben ezt olvastam és nézmá a pc még mindig nem halt meg, és nem is fog elõre szólok.Nem kell sajnálni a fejlesztõket sem nagyon megéri nekik pc-re fejleszteni még a warezzal együtt is.Csak hát ha fejlesztenek konzolra is akkor kettõvel több magángépre fog telleni.Ha nem lenne nyereséges pc-re fejleszteni akkor nem is fejlesztene senki.A Deus Ex-rõl meg annyit hogy egy konzolosított szar lesz ez is.
Pretorian
#14
A falatot ne rágjam meg helyetted? Google a spanod. Ha hiszed ha nem, még abból a fos Crysis-ból is több mint 3 millió fogyott 3 év alatt PC-n.
Azt meg ugye nem kell mondjam, hogy a konzolos eladásokba beleszámolják a PSP-t, a DS-t meg a többi handheld kvarcjátékot is. Plusz buta, csont egyszerû irányítás, idejétmúlt vizuális megjelenítés a PC-hez képest, de ne is folytassuk, erre van egy dedikált topik, oda már szartak vagy 400000 hozzászólást a témában az évek alatt.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

dronkZero
#13
Ja, õt az tölti el elégedettséggel, ha az agyatlan konzumidióták közé tartozhat, akiknek bármilyen szart le lehet tolni a torkán. Ízlések és pofonok, szerintem el lehet ezt neki nézni.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#12
kezdõdik apa, kezdõdik.........miért kell mindig ezzel a faszsággal elõhozakodni most jobb a közérzeted ?
Skynet
#11
/ millió oké. Hol a hivatalos adat hogy ebbõl 3.5 milla pc? 😊
Mint mondtam az elmúlt jópár évben kb az ELSÕ ilyen játék lenne...😄
Konzolon is warezolnak,de jóval csekélyebb mértékben a pc-hez képest,kár a szócséplésért.
#10
Mostanában erõteljesen javul meglátásom szerint PC-n a vásárlási kedv, konzolon meg kizárólag azért warezolnak kevesebben, mert félnek a büntitõl és/vagy nem tudják hogy kell.
Én Wiire eddig 1 játékot vettem (azt is megbántam) és ~ 10-et töltöttem le, PC-re az utóbbi kb 4 évben évi 6-8 játékot veszek és 2-3-at töltök le, abból a letöltöttbõl 1-2-t végig se játszom annyira fosnak bizonyul, viszont ami jó, azt utólag megveszem, eddig 5 játékkal tettem így.
Van egy ismerõsöm, aki hatvan valahány warez xbox játékkal rendelkezik, PC-n két játéka van és mindkettõt megvette.
Szóval ne általánosítsunk ennyire...

Pretorian
#9
6 millió fogyott eddig összesen, abból 3,5 millió PC-n.
Konzolra ugyanúgy warezol mindenki orrba-szájba.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Skynet
#8
Pc-n lett a legnagyobb siker? Adat valami? 😊
Kb az elmúlt jópár év egyetlen játéka lenne, ha ez igaz lenne..😄
#7
sztem nagyon gagyi lesz a játék ....a filmek alapján 10 A ...a ingame részek alapján ..3 a.. esetleg 😄 valami szörnyen gagyi
#6
mondjuk ez a video max egy - .t kap
#5
eztmondták bc2 re aztlátod mégis PC n lett al egnagyobb siker is ,én is megvettem mondjuk toltam is vele 200 órát only multi
Skynet
#4
"nem a PC az elsõdleges platform"
Miért lenne az,ha azlenne hanem úgyis kevesebb fogyna és lewarezolná a legtöbb gyopár.😊
#3
Az õrök nem is reagálnak arra, ha valamelyik társuk hirtelen eltûnik ?

https://twitter.com/foodlfg

adler30
#2
Várom nagyon<#eljen>,a FEAR se késsen!

?k nem gonoszak buták és magyargy?löl?k,csak cigányok!

#1
Köszönjük szépen...