TES
  • Although
    #664
    Egyébként pont írtam már a hírek között. Ez a változtatás az Oblivion rendszerén még rosszabb mint ha a hagyományos D&D rendszert babrálja vele. Az oblivonnál tényleg tökéletes lett ez az egyszerű rendszer. A képességek használat által fejlődtek és ez zseniális újítás volt. A fejlődés mértékét a skillek szintje adta meg. Ha magas volt az akaraterőd a magus képességek gyorsabban fejlődtek. Ez egy egyszerű és zseniális rendszer. Az egy másik dolog sok fps rajongó nem tudott mit kezdeni ezzel és lv15 körül egyszerre csak végük lett, persze nem csak emiatt, mert sokminden mást is használni, fejleszteni kellett volna. Ez ismétlem egy egyszerű jól használható rendszer egy átlag rpg-s lazán végignyomta, még esetleg a T.I.E modot is feltette hogy nehéz legyen egy kicsit. Na most ha kivesszük a skilleket.....