TES
-
#374
Tökéletesen egyetértek ezzel az állásponttal. Azzal, hogy korlátoznák a lehetőségeimet, elveszne a szabadságérzet. Különben is, a lehető legnagyobb elkövethető bűn egy embertársunk megölése, az már csak "hab a tortán", ha a sértett alany egy gyermek. Szerintem úgy lehetne orvosolni ezt a problémát, hogy nem tennék bele (nem generálhatna a játék) kifejezetten olyan küldetést, ami egy gyerek megölésén alapszik.
A folyamatosan változó és alkalmazkodó környezet ötleted is teszik, hasonló dolgokat agyaltam ki én is, hogy mivel lehetne feldobni egy RPGt.
#373: Ez a küldetés az Oblivionban volt, méghozzá a Fighters Guildes történet vége felé