TES
-
#29147
Szarkazmus helyett jó lenne valódi okokat írni. Mert én azt látom, hogy lehet kiadó nélkül boldogulni vagy úgy, hogy ne pofázzanak bele semmibe. Dollármilliókat dobnak össze ma már az emberek, pl. a Pillars of Eternity hogyan is született...?
Ismételten kérdem, a finanszírozáson kívül mégis mire jók? Hm...? Folyamatosan csak azt hallom az elmúlt 10 évben, hogy a kiadók gyávasága miatt butítanak le ígéretes projekteket vagy szimplán a kiadgó köcsögsége miatt olyan sok játék, amilyen...
Jó lenne érvelni öcsém...