TES
  • Fantusz
    #26491
    Az íjászat mellé egy nem direkt harci képesség illik: a lopakodás.
    A lopakodás perjeit böngészve pedig arra irányulhat a figyelmed, hogy, lesből támadva íjjal háromszoros sebzést lehet bevinni, közelharci fegyverre orvul támadva hatszoros sebzés, sőt, ha tőrre specializálod a karaktered, tizenötszörös a sebzés.
    Ehhez természetesen kell a megfelelő perk, és a sikeres hátba támadás.

    Az íjászatot a legkönnyebb 50-es szintre feltornázni (Riverwood, Faendal - csak a küldetést kell neki tetszően megcsinálni, s ki sem kell menned a faluból, trébeltethetsz nála, ha van kevés aranyad)
    Íjász lehet kalandor, vagy vadász, nem kötelező céhekhez csatlakozni.
    Céhes feladatok közül a Tolvajok Céhe, a Sötét Testvériség (emlékszel a csajra a kunyhóban, akit kinyírtál a ruháért?), illeve, ha fönt van a Dawnguard DLC, a vámpírvadászok adnak képességhez illő feladatokat.
    A vámpírvadászokhoz csatlakozva lehetőség lesz számszeríjra is szert tenni (plusz egy mester szintű tréner is lesz az erődben).
    A Sötét Testvériség "munkaruhája" is érdekes bónuszokat ad, a kesztyű pl. megduplázza az egykezes-settenkedős sebzést, ami tőrrel akár harmincszoros szorzót jelenthet.
    Céhen kívüliként mester szintű trénerek nélkül marad az íjászod, a két mester a tolvajoknál, illetve a vámpír vadászoknál található, a bérgyilkosoknál könnyű páncélt, alkímiát tréneltethetsz 90-ig, az egykezes mester egy ork, őt egy strongholdban találod, hozzá nem kell céhtagság.
    Nincs tiltva, hogy minden céhbe belépjen a Sárkányszülött, de egy íjásznak nem sok keresni valója van a mágusok, de még a harcosok között sem (utóbbiak küldetései során sokszor kényszerül közelharcra, hacsak előbb nem lesz mestere a lopakodásnak, ami ugye egy vérbeli harcosnál nem feltétlenül erényes viselkedés)