TES
  • Fantusz
    #26101
    Ismétlem, nincs abból gond, ha picit sodródsz öteletszerűen játszol, az ilyen tipusú játékoknál általában nem az első karaktere lesz a játékosnak az, amivel már céltudatosan választ küldetéseket.
    Az mondjuk alapvetően ellenkezik a jól fejleszthetőséggel, ha a kétkezes fegyverhasználat mellé a pajzshasználatot is fejleszteni szeretnéd (minek?), a páncélnál is el kell dönteni rögtön a játék elején, hogy nehéz, vagy könnyű páncélos lesz a karaktered, a "vegyes" öltözködés kisebb védelmet ad.
    Zárnyitás perkjeire soha nem raktam, még tolvajjal sem, a khajiitoknál lehet venni lock picket, kezdőként is ki lehet nyitni a mester szintű zárakat.

    Előzetes tapasztalat nélkül nehéz eldönteni, hogy pl. melyik az a házikó, ahová szeretnél beköltözni, de ha ez a döntés megszületett, akkor célirányosan érdemes azokat a küldetéseket csinálni, amelyek közelebb visznek a ház megvásárlásának lehetőségéhez, a többi házaz legfeljebb akkor megvásárolni, amikor már nem gond az arany megszerzése-elköltése.

    Első lépésben talán a karakterhez illő céhbe érdemes belépni.
    Második cél lehet az Black Star megszerzése, hogy ne legyen hiányod grand méretű lelkekből, illetve jobb alacsony szinten letudni azt a küldetést, 20-as szint fölött gorombák tudnak lenni a dremorák :-)
    Főküldetést akkor érdemes csinálni, ha szükséged van a whiteruni házikóra, illetve sárkányokat szeretnél pofozgatni a kalandok során (sárkánycsont, pikkely, lelkek gyűjtése)