TES
-
#26098
Gond nincs belőle, de az utóbbi napok kérdéseiből ítélve elég csapkodva játszol, ezt főleg a különböző lakhelyek (Whiterun, Windstadt Manor, Hjerim) megszerzésének kisérletéből gondolom.
Kell egy stabil fészek, ahol le tudod rakni a cuccaidat, ha szeretnél kölköket, asszonyt a házba, legyen egy otthonotok.
A többi lakhely is megszerezhető, de amíg másra is el lehet költeni az aranyakat (pl. trénerek), nem biztos, hogy ingatlanokba fektetni a leghasznosabb.
A manorok a legjobban felszerelhető házak, de mind a három messze van a városoktól...
Városi házikók közül a whiteruni a legkisebb, igaz legolcsóbb is, s bár a házikó csak egy kuckó, a városban megvan minden kiegészítő, és lehet mondani, hogy központi fekvésű a város.
Riftenben egy picit nagyobb a házikó, gyerekszoba (az enchant műhely helyett építhető) mellett már alkímiai labor is helyet kap.
Soltitude-ben egy hatalmas, több szintes kőházat ajánlanak fel megvásárlásra a megfelelő küldetések teljesítése után.
A két "nagyház" megvásárlása, berendezése magasabb szinten lesz realitás, amikor már nem gond 30-40ezer aranyat kiadni.
A törhetetlen álkulcs (Skeleton key) hasznos kis darab, de még sincs igazán komoly használati jelentősége.
Csak tolvajcéh küldetések során lesz elérhető, küldetési tárgy, s ha a játékosnak célja, hogy a karaktere legyen a céh vezetője, a Skeleton key-t vissza kell adnia (s miért ne adná vissza, bármilyen zár kinyitható nélküle is)
Tolvajokat, bérgyilkosokat a céh egész jó tulajdonságokkal felruházott könnyű páncélokkal látja el (Thieves Guild armor, Nightingale szet, Dark szet).
Settenkedőkre nem illik a nehéz páncél, elvileg más életpálya, mint a harcosé, de ha a játékos úgy gondolja, nincs tiltva harcossal, mágussal sem a tolvaj céh küldetéssor.