TES
-
#26041
Nincs azzal a fejlesztéssel gond, nem is szándékoztam minden fejlesztés-variációt leírni, a könnyűpáncélos harcos is az alternatívák között van.
Az óriások az alacsony szintű karaktert egyetlen ütéssel felrepítik az égbe, később egyeltalán nem veszélyes ellenfelek - lehet velük gyakorlatozni, de elég unalmas művelet, ha van elegendő aranyad egyszerűbb kifizetni a trénereknek a kért összeget, s élesben kalandozni a powertrénelés helyett.
Nem feltétlenül kell mester (100-as) szintű tudás, a képességek többségénél a 70-es szint az, amikor már szinte minden fontos perk elérhető (vannak kivételek, főleg mágusoknál)
Érdemes arra törekedni, hogy a választott harci, és védelmi képességek fejlődésével lépd a szinteket a játék kezdeti szakaszában, kézműves szakmákat onnantól érdemes komolyabban művelni, amikor már nem 5 skill-fejlődés után lép szintet a karakter.
(15-ös szinten, 60-as kovácsolással, 20-as fegyverhasználattal, 15-ös páncélismerettel kilépve a vadonba, beledöngölik a földbe a karaktert - ez sem gond, később egyenesbe jön, csak így szenvedni kell vele egy ideig)