TES
  • Although
    #26001
    Nyilván ez a játék sose lesz más. Ez kóstolónak jó, milyen az amikor nulláról indulsz, mint egy igazi rpgben, és tényleg experten(75-ös skill) kezd a karaktered érni valamit, gondolom. Ezt jól megcsinálták. A Xarrian változat még nehezebb volt egy kicsit, meg monotonabb. Ez most nem annyira grindelős már, szerintem. Talán egyedül a szállítás, 200G erős kicsit. De úgy látom az exploitok amivel az eredeti játék tele van, azokat kiszedegette ez a rendszer persze a skyre is, de az más mechanika, ott inkább az ügyesség ami folyamatosan kell. Szerintem ez az egyszerű, de nagyszerű perk rendszer, ami részben az oblivionra hajaz, az egyik ami kiválóvá teszi a requiemet. Nincs overpower kis kapu benne amivel ki tudsz bújni és már lv15-ön pusztító karid lesz.

    Szóval jó lett, nyilván minden rpg-ben ahogy mész előre és használod a fejedet az alacsonyabb szintű ellenfelek könnyebbek lesznek, csak ez egy sandboxba sokkal észrevehetőbb ha ilyen rendszert használsz mint a requiem. A Beth előnybe részesíti azt a verziót amikor a mezei banditát felváltja a szuper bandita és ott nem veszed észre. Ez is egy megoldás.