* Feljavítva a szálak feldolgozása 2 magos processzorok esetén
* További teljesítménybeli javítások
* Hozzáadtak egy beállítási lehetőséget, miszerint a shadereket előre be lehet töltetni már a pályatöltéskor. Ez néhány videókártyánál okozott komoly problémát, mivel eddig a játék a shadereket akkor töltötte be, amikor megláttuk a pálya olyan részét, ahol ez még nem történt meg.
* Javították a véletlenszerű fagyásokat sok PC konfiguráció esetében
* Mostmár lehet csapatot váltani Ranked szervereken, ha az nem okoz túlerőt sehol (szerver admin lehetőség)
* Hozzáadtak egy csapatváltó "türelmi időt" a meccs kezdetekor (szerver admin lehetőség)
* Hozzáadtak további 4 fentartott helyet (reserved slot - szerver admin lehetőség)
* Konzolban "/connect" parancs
* Feljavított Quick Match eredmények (szerver oldali változtatás)
* Videók nézése Combat Record-on keresztül javítva
* Javítva a "compassSpectatorsSeeEnemies" exploit
* Javították a 3. személyű nézet fov hibáját
* A "végtelen támogatás kérése" exploit is kijavítva
* A sztereoszkopikus 3D-ben ugráló célkereszt hibája javítva
* Számos spawn fejlesztés
* Számos hang fejlesztés
* Zombi fix - a csapattársak árnyéka nem látszott rendesen
* A radar eddig nem mindig maradt a helyén One in a Chamber módban, ez is javítva
* Domination meccs alatt a Position Secure medál már nem késleltetett
* A "'Hardened: Equipment Shot'" challange mostantól teljesül, ha kiiktatunk egy Camera Spike-ot
* A meccs végi Final Kill Cam akadozását megszűntették a dedikált szervereken
* Számos pálya glitchet javítottak
* A heti és havi toplista minden gyilkolást, halált és asszisztálást helyesen számol el (az All Time toplistát ez nem érinti)
* Mixelt hardcore playlist hozzáadva
* Mixelt barebone playlist hozzáadva
* 12 játékos verziók lehetősége mostantól minden playlist-ben