Shepard végső küldetése a Föld megmentéséért

extended_cut-p.jpgWIRÁGBOLT
FOV állítása
A játékmenettel kapcsolatban használjátok a SPOILER! gombot!

  • koschwarz
    #8515
    tényleg a fantomok a legveszélyesebbek, és idegesítő, hogy egy erős sztázison kívül gyakorlatilag mindenre immunisak (persze valami sebzést elszenvednek, de nem akasztja meg őket, amire ugye a legnagyobb szükség lenne, egyedül a sztázissal lehet, meg gondolom egy magasabb szintű cryo-val...). a turretek is genyók, de ha nem kap el véletlenül nyílt terepen, tehát ha fülelsz és ész nélkül nem rohangálsz össze-vissza, akkor azért annyira nem veszélyesek, csak kicsit túl sok időbe telik szétkapni őket. meg először az engit érdemes kiszedni, mert ráadásul javítja a turretjét , ha jól vettem észre.

    egyébként goldon már - ha jól emlékszem - a 3-4 körtől jönnek atlasok (!), sőt már asszem a 4-5 körben jönnek fantomok, de abból is egyszerre sok...nagyon összehangolt csapatmunka kell hozzá, és magas skillek. ezen a szinten egyedül nincs esély akár egy ellen is. talán egy sentinel a láthatatlanaságával folyamatosan menekülve, vagy egy adeptus a sztázissal tud ellenük harcolni a többi kasztnak nem igazán van olyan képessége, ami hatékony lenne abban, hogy a fantomokat megállítsa, hogy egyáltalán valami érdemleges sebzés be lehessen neki vinni.

    egyébként ha jól emlékszem valami 28000 pontot kaptam a kör végén. egy fél 20-as szint.