Shepard végső küldetése a Föld megmentéséért

extended_cut-p.jpgWIRÁGBOLT
FOV állítása
A játékmenettel kapcsolatban használjátok a SPOILER! gombot!

  • sanya200
    #2530
    Az elsőben elkúrták a nehézséget, igazából a legnehezebb fokozat se volt nehéz.Bár érdekes ott az ellenek is annyi életereje volt mint egy tanknak, volt hogy 3-an lőttünk egy embert vagy 1-2 percig mire megpurcant.És nem valami szar kis pisztollyal hanem a legspécibb fegyverekkel amik léteztek.Viszont nekünk is sok életerőnk volt.
    Most így viszont kihívás volt azért ha totál elölről kezded az állítható legnehezebb fokozattal.Ez nagyobb kihívás volt mint amit 2x végigjátszás után lehet aktiválni(csillagvadász szint vagy mi).A 2 se nehéz, sőt még legnehezebb fokozaton se jelent nagy kihívást.De ez nem is a sebzésről meg az életerőről szól hanem az ellenfelekről is.Nagyon nem mindegy milyen AI van a játékban.A ME2-ben nem igazán taktikáznak csak fedezékbe vonulnak és lőnek, persze ezért könnyű de ha túlerőbe vannak akkor simán le tudnának gyűrni.Csak ha meg túl okosak akkor meg frusztráló lenne.
    Mondok egy példát vannak ugye a robotok azok a lebegő szarok amikkel tali küldetése alatt találkozunk.Azok ugye mikor jönnek csak megállnak előttünk valamivel és onnan lőnek, sose kerülnek meg nem támadnak 2-3 oldalról.Persze ha ez lenne akkor már mocskosul nehéz lenne főleg úgy hogy még ott van az a bazi nagy geth is.Vagy pl a nehéz mech, azok se nagyon taktikáznak vagy ha igen akkor úgy van megoldva a pálya hogy ne tudjanak bekeríteni.Pl garrus lojális küldetése, ha fent maradsz a ládáknál akkor nem tudnak megölni mert nem tudnak feljönni utánad, persze ha meg feltudnának akkor meg tényleg szívás lenne.Szóval ennek is 2 oldala van ha túl könnyű az a baj ha túl nehéz akkor meg az.Nem véletlen hogy az AI a játékok achilles sarka is lehet, mert a legjobb grafikájú játékot is el lehet baszni ezzel.

    A legjobb játékok amikben szerintem az AI nagyon jó, és viszonylag életszerű volt az a F.E.A.R. abban tényleg figyelni kellett nem egyszer osontak be a hátad mögé ha nem figyeltél, használták a fedezékeket...stb
    Vagy éppen a HALO 1-ben is egész okosak voltak, legendary fokozaton meg tényleg nagy kihívást jelentett. Egy ilyesmi AI nagyon jót tenne a me-vel is de csak mértékkel mert ha túl nehéz akkor meg az a baj.Meg kell találni az aranyközéputat ami elég nehéz.
    Na bocs kicsit hosszú lett:D