Shepard végső küldetése a Föld megmentéséért

extended_cut-p.jpgWIRÁGBOLT
FOV állítása
A játékmenettel kapcsolatban használjátok a SPOILER! gombot!

  • bendáj17
    #1759
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    • Az, hogy miért üldöz minket a Cerberus, már a rögtön a játék elején meg lesz magyarázva
    • A Cerberus a következő egységeket küldi ránk: Mechek, Assault unit-ok, Shock troop-ok
    • Reaperek: ezek többféle méretűek lehetnek, a kisebb hajók 500-600 méteresek, de a Herald például 2 km hosszú
    • Shepard új skilljei: képes lesz beugrani a kisebb mélyedésekbe, ami nagyban megváltoztatja a harcot. A cikk egyébként konkrétan megemlít egy új karakterosztályt, a Heavy Melee-t is
    • Az Engineer képes lesz lövegtornyokat építeni
    • Testreszabható fegyverek lesznek a játékban, minden egyes alkatrészt legalább 5 féle egyébre cserélhetünk
    • Sokkal több tárgy lesz a harmadik részben, mint a másodikban volt
    • Egyelőre nem hivatalos, de nem kizárt, hogy az űrben is vívhatunk csatát, ez igazi eposzi harc lenne
    • Az egyes helyszínek nagyobbak lesznek, több apróságot figyelhetünk majd meg, mindenhol lesz valami mozgás, például bepakolnak a hajókba, kipakolnak a hajókból, és az új bevilágítási rendszernek köszönhetően a grafika is nagyot lép előre
    • Az ellenfeleket dinamikusan sebezhetjük, nem csak egy életcsíkot kell tehát nullára redukálnunk. A Cerberus mechjeinek például kilőhetjük a cockpit üvegét, míg egy másik ellennek levághatjuk a karját
    • A játék gyorsabb lesz, sokkal többet kell majd mozognunk, illetve az alap sebesség is 10-15%-kal megnőtt
    • Nem lesznek vezethető járművek, csak talpon tudunk majd közlekedni
    • A helyszínek változatosak lesznek, el fogunk látogatni Londonba, New Yorkba, a Quarian vagy Krogan egyik holdjára, a Salarianok világába, illetve a Marsra is. A cikk szerint az egyes helyszínek megépítése 6 hónapot vett igénybe