Shepard végső küldetése a Föld megmentéséért

extended_cut-p.jpgWIRÁGBOLT
FOV állítása
A játékmenettel kapcsolatban használjátok a SPOILER! gombot!

  • cdr74
    #1376
    Igazából, ha nagy arcok lennének, akkor az egyes karakterek\népek játék végi\utáni sorsa tőlünk függne. Tehát hogy a döntéseinknek -- a való életnek megfelelően -- kisebb-nagyobb elkerülhetetlen hatása lenne rájuk. Legtriviálisabb pl. hogy hagytad-e Garrus-t ölni.

    Ezzel elég szépen lenne lehetséges befejezés. A Fallout egyik részét se játszottam végig, de mintha ott is ilyen lenne. Van egy összefoglaló videó, hogy hosszútávon a döntéseink mit eredményeztek. Így pl. a rövid távon tuti jó döntés vezethetne a legrosszabhoz is. Ezeket megvalósítani elég egyszerű, és elég jól lehet őket mixelni egymással.


    A fejlődésrendszerrel nekem sok bajom nincs, egyedül a lőszer skill..lol!, nah az gáz..
    Moduláris fegyverfelépítés és moddolhatóság kéne, de úgyse lesz.

    A társaknak csak páncél kell. A többibe nem kell beleszólni, miért is mondanád meg egy amerikai Delta tagnak, mivel lőjön, mit hordjon. Az egyéniség a lényeg.

    Mellesleg a Cerberus szál is sokkal többet tartogatott az 1 végén, és egy elég béna változatot kaptunk...
    Shep megölése szintén elég érdekes húzás, de a kifejtése az ebből következő szálaknak is elég gyatra...
    Meg a begyűjtős sztori Terminátoros véggel....

    Mindamellett ott vannak a háttérsztorik a kódexben, meg pl. az új képregényben. Már így is túl nagy az egész. Eléggé kezelhetetlen.
    Remélem nem az lesz a 3 vége, hogy kapunk sok levelet, sőt DLC sora fog e-mail halmazokat tartalmazni...:)