Shepard végső küldetése a Föld megmentéséért

extended_cut-p.jpgWIRÁGBOLT
FOV állítása
A játékmenettel kapcsolatban használjátok a SPOILER! gombot!

  • Calver
    #11847
    2005 előtt készült szinte minden FPS/TPS 90°-os FOV-ot használt, 4:3-as monitorok idejében. ez szélesebb monitoroknál hasonlóan szélesedik.
    vállalható még éppen 90° szélesvásznú monitoron is, de nagyobb látószög mindenképpen komfortosabb - és egyáltalán nem lesz tőle halszem optika, szerencsére Unreal Engine jól kezeli a széles FOV-ot is. (Dead Island esetén viszont igazad lenne)