• opeca
    #19
    Lehetsz te isteni programozó, grafikus, ha egyszerűen nem tudod megmarketingelni a dolgokat. Erre írtam, hogy olyan, hogy noname, meg pénz nélkül, olyan nincs, persze lehet kivételes eset, amikor annyira jó az ötlet és a játszhatóság, hogy szájhagyomány útján lassan népszerű lesz a játék, de ez csak egy nagyon kis része a piacnak.

    Többnyire a mocskosabb utat kell járni, marketinggel nyomulni, pénzt áldozni a reklámmal, komolyabbe setekben nagy látogatottságú weboldalakkal szerződést kötni.

    PÁr éve foglalkozom játékfejlesztéssel de azt az egyet már megtanultam, hogy jó játékot csinálni, és sikeresen eladni két baromi külöböző dolog.