Egy fejlesztés alatt álló új magyar játék: Szigetek (Islands)
-
alakryon #25 Hát igen, lehet hogy igazatok van a grafika terén, bár próbálunk minél jobb megoldásokat találni, pl. relief mapping van elég sok objektumon, tulajdonképpen a víz, a fű valamint a lombok és az égbolt kivételével mindenen. Szerintem ami majd sokat fog dobni a dolgokon, az az lesz, ha a több fényforrásból érkező megvilágítás (deferred lighting-ben gondolkodunk) és az árnyékok (soft shadowing) is a helyükre kerülnek. Lehet, hogy pont ezt hiányoljátok. Jó irányban tapogatózom?