A Nehrim az Elder Scrolls IV: Oblivion motorjára épülő, de történetileg teljesen új RPG
  • Fantusz
    #89
    Játékoknál jellemzően nem szokták lemodellezni a különböző sérüléseket.
    Van néhány játék, amelyben egyetlen lövés is lehet halálos, de általában a strapabírósabb, kevésbé realisztikus sebzéstűrés a szokásos.
    Utóbbira jó példa a Fallout3, ahol egy szupermutáns owerlord fejébe 2-3 tárat is bele kell pumpálni a kínai rohampuskából.
    Az oblivionhoz készült olyan mod, amelyik figyelembe vette, hogy az karakterek melyik testrészét érte találat, fejlövés általában kritikusnak számított, egy végtagsérülés jóval kevesebb sérülést okozott.