A Nehrim az Elder Scrolls IV: Oblivion motorjára épülő, de történetileg teljesen új RPG
  • mindero
    #86
    Azt tegyük azért hozzá h játékegyensúly szempontjából reálisabb. Mert pl 10 nyílvessző egy patkánynak nem éppen reális az én mércémmel mérve.

    Inkább úgy kéne megoldani h nagyon pontatlan, lassú (gyenge) kezdetben az íj, és ahogy fejlődünk úgy lesz egyre jobb.

    Fejlövés meg azonnali halál (hacsak nem elefántra vadászunk). Na az reális lenne.