A Nehrim az Elder Scrolls IV: Oblivion motorjára épülő, de történetileg teljesen új RPG
-
mindero #86 Azt tegyük azért hozzá h játékegyensúly szempontjából reálisabb. Mert pl 10 nyílvessző egy patkánynak nem éppen reális az én mércémmel mérve.
Inkább úgy kéne megoldani h nagyon pontatlan, lassú (gyenge) kezdetben az íj, és ahogy fejlődünk úgy lesz egyre jobb.
Fejlövés meg azonnali halál (hacsak nem elefántra vadászunk). Na az reális lenne.