A Nehrim az Elder Scrolls IV: Oblivion motorjára épülő, de történetileg teljesen új RPG
  • koschwarz
    #783
    csinálom a saját modomat, amiben a szörnyeknek és az "átlagos" ellenfeleknek (pl. banditák) van egy minimum és egy maximum szintje. tehát lesz értelme fejlődni, egy idő után legalábbis nem lesz gond egy banditát leverni. ja, és nem lesz "glass armoros bandita" sem a modomban. csak ennyit fog a mod csinálni, de nem is akarok többet. egyfajta alternatíva, aki nem akar ooo-t, francesco-t vagy más hasonló modot használni. nekem ezek a modok mindig is túl "sok"-ak voltak, túl sok mindent változtattak.


    nem is annyira bonyolult egyébként, mint először gondoltam volna.